サンタマリア Santa Maria
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Santa Maria Review - JonGetsGames
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ボードゲームデータ
プレイ人数
1~4名
プレイ時間
45~90分
対象年齢
12才以上
発売年
2017年
プレイ人数 | 1~4名 |
プレイ時間 | 45~90分 |
対象年齢 | 12才以上 |
発売年 | 2017年 |
ニュース
評価
ゲームタイプ「思考」
感覚的
論理的
ロジックを積み上げ計算を働かせるものは右に、共感や心理性を用いるゲームほど左に分布する。
ゲームタイプ「運」
関係弱い
関係強い
勝敗や成否に運の要素が強くなると右に、神頼みにならないゲームほど左に分布する。
ゲームタイプ「心理戦」
読み合いなし
読み合いあり
心理的な読み合いの要素が強いほど右に、対人の探り合いが少ないゲームほど左に分布する。
ルール・説明
カンタン
じっくり
ルール理解の難易度が高くなると右に、理解が容易でインストの短いゲームほど左に分布する。
空気感
静かに遊ぶ
ワイワイ遊ぶ
わいわいとした、パーティゲームの要素が強くなるほど右に、静かにプレイするゲームほど左に分布する。
対象プレイヤー
こども
おとな
公式のプレイ年齢とは別にユーザーの体感基準で、実際に遊ぶのに適した年齢が高いほど右に分布する。
アートワーク
シンプル
ゴージャス
コンポーネントが豪華になるほど右に、シンプルでスッキリしたゲームほど左に分布する。
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読み方いろいろ
サンタマリア
Santa Maria
santamaria
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発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き 16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson、Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚プレイヤーボード 4枚拡張タイル(サイズ2) 15枚拡張タイル(サイズ3) 15枚役場タイル(上級ゲーム用) 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚プレイヤーマーカー 12個 (4色 各3個)年マーカー 1個木製白ダイス 12個木製青ダイス 12個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚コイン 50枚 (「1」 40枚、「3」 10枚)幸福タイル 72枚 (「1」 26枚、「3」 19枚、「10」 15枚、「30」 8枚、「100」 4枚)修道僧タイル 24枚 (4色 各6枚)リソースマーカー 60個 (5種 各12個)リファレンスシート(英語) 1部取扱説明書(英語/日本語) 1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Aporta Games
発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き 16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson、Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚プレイヤーボード 4枚拡張タイル(サイズ2) 15枚拡張タイル(サイズ3) 15枚役場タイル(上級ゲーム用) 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚プレイヤーマーカー 12個 (4色 各3個)年マーカー 1個木製白ダイス 12個木製青ダイス 12個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚コイン 50枚 (「1」 40枚、「3」 10枚)幸福タイル 72枚 (「1」 26枚、「3」 19枚、「10」 15枚、「30」 8枚、「100」 4枚)修道僧タイル 24枚 (4色 各6枚)リソースマーカー 60個 (5種 各12個)リファレンスシート(英語) 1部取扱説明書(英語/日本語) 1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
トレードセンター 楽天市場店 ボードゲーム The Sunken Treasure Exit: The Sunken Treasure 輸入版 日本語説明... 2,753
送料無料
(0)
危険な海に向けて出帆して、あなたはサンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します。 不可解な難破を調査している間、何か本当に間違っているようになります、そして、あなたは水中で深く窮地に陥ります! 時間が尽きる前に、あなたは残骸の謎を解決することができて、宝を回復することができますか? プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:約60〜120分 対象年齢:10歳以上
サンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します
トレードセンター 楽天市場店
ボードゲーム The Sunken Treasure Exit: The Sunken Treasure 輸入版 日本語説明... 2,753
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危険な海に向けて出帆して、あなたはサンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します。 不可解な難破を調査している間、何か本当に間違っているようになります、そして、あなたは水中で深く窮地に陥ります! 時間が尽きる前に、あなたは残骸の謎を解決することができて、宝を回復することができますか? プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:約60〜120分 対象年齢:10歳以上
サンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します
4人のヒーローは装備品をすべて奪われてしまい、このままでは冒険に出ることができません。 そこで、4人は近くのショッピングモールから装備品を盗むことに決めました。 果たして4人のヒーローは無事に装備品を盗み、ショッピングモールを脱出することができるのでしょうか?
駆け引きを楽しむ戦略ゲーム
4人のヒーローは装備品をすべて奪われてしまい、このままでは冒険に出ることができません。 そこで、4人は近くのショッピングモールから装備品を盗むことに決めました。 果たして4人のヒーローは無事に装備品を盗み、ショッピングモールを脱出することができるのでしょうか?
駆け引きを楽しむ戦略ゲーム
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Pegasus Spiele<br>言語: German<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Pegasus Spiele<br>言語: German<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Aporta Games<br>言語: French<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。<br>※箱裏面右側中央付近に傷みがあります。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Aporta Games<br>言語: French<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。<br>※箱裏面右側中央付近に傷みがあります。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
商品紹介 危険な水のために帆をかけると、サンタマリアの伝説的な宝物への危険な探求に着手できます。 神秘的な難破船を調査しながら、何かがひどく問題になり、水中深く閉じ込められています。 難破の謎を解き放ち、宝物を回復できますか? 難易度:5/2 安全警告 不要
商品紹介 危険な水のために帆をかけると、サンタマリアの伝説的な宝物への危険な探求に着手できます。 神秘的な難破船を調査しながら、何かがひどく問題になり、水中深く閉じ込められています。 難破の謎を解き放ち、宝物を回復できますか? 難易度:5/2 安全警告 不要
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
<div><br> <div><br> サイズ<br><br> 高さ : 7.20 cm<br><br> 横幅 : 29.60 cm<br><br> 奥行 : 29.60 cm<br><br> 重量 : 1.46 kg<br> ※梱包時のサイズとなります。商品自体のサイズではございませんのでご注意ください。<br> </div><br> <div></div><br> <div>サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この
<div><br> <div><br> サイズ<br><br> 高さ : 7.20 cm<br><br> 横幅 : 29.60 cm<br><br> 奥行 : 29.60 cm<br><br> 重量 : 1.46 kg<br> ※梱包時のサイズとなります。商品自体のサイズではございませんのでご注意ください。<br> </div><br> <div></div><br> <div>サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この
商品紹介危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。安全警告不要。
商品紹介危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。安全警告不要。
商品紹介危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。安全警告不要。
商品紹介危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。安全警告不要。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
0010397<br>商品解説■サンタマリアの悪魔軍団に捕まったお守りたちを救い出すのが君たちの役目だ!!<br>聖域のあちこちに隠されているお守りたちの居場所を探し当てろ!<br>悪魔との対決に負けると、お守りは助け出せないし、サンタマリアに”聖球”も取られてしまうぞ!<br>サンタマリアに”聖球”を6個とも取られてしまう前にお守りたちを全員助け出せ!<br><br>■ゲーム概略■<br>プレイ人数:2〜4人<br>対象年齢:8歳以上<br><br><セット内容><br>ゲーム盤 1枚<br>若神子コマ 6個<br>サンタマリアコマ 1個<br>ルーレット 1個<br>SOSカード 24枚<br>お守りカード 18枚<br>悪魔カード 12枚<br>聖球 6個<br>コマ立て 4個<br>取扱説明書 1部
0010397<br>商品解説■サンタマリアの悪魔軍団に捕まったお守りたちを救い出すのが君たちの役目だ!!<br>聖域のあちこちに隠されているお守りたちの居場所を探し当てろ!<br>悪魔との対決に負けると、お守りは助け出せないし、サンタマリアに”聖球”も取られてしまうぞ!<br>サンタマリアに”聖球”を6個とも取られてしまう前にお守りたちを全員助け出せ!<br><br>■ゲーム概略■<br>プレイ人数:2〜4人<br>対象年齢:8歳以上<br><br><セット内容><br>ゲーム盤 1枚<br>若神子コマ 6個<br>サンタマリアコマ 1個<br>ルーレット 1個<br>SOSカード 24枚<br>お守りカード 18枚<br>悪魔カード 12枚<br>聖球 6個<br>コマ立て 4個<br>取扱説明書 1部
商品解説■日本語訳付き<br><br>16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。<br>このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。<br><br>■ゲーム概略■<br>プレイ人数:1〜4人<br>プレイ時間:45〜90分<br>対象年齢:12歳以上<br>デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<br><br><内容物><br>ゲームボード 1枚<br>6面体ダイス(青) 12個<br>6面体ダイス(白) 12個<br>年マーカー 1個<br>初期通常海運タイル 4枚<br>通常海運タイル 30枚<br>道タイル 3枚<br>公会堂タイル 4枚<br>2マス発展タイル 15枚<br>3マス発展タイル 15枚<br>学者タイル 10枚<br>司教タイル 6枚<br>コイン 50枚<br>幸福度トークン 60枚<br>資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)<br>修道士トークン 24個(4色各6個)<br>プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)<br>入植地ボード 4枚<br>リファレンスシート(原文/日本語) 各1部<br>取扱説明書(原文/日本語) 各1部
商品解説■日本語訳付き<br><br>16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。<br>このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。<br><br>■ゲーム概略■<br>プレイ人数:1〜4人<br>プレイ時間:45〜90分<br>対象年齢:12歳以上<br>デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<br><br><内容物><br>ゲームボード 1枚<br>6面体ダイス(青) 12個<br>6面体ダイス(白) 12個<br>年マーカー 1個<br>初期通常海運タイル 4枚<br>通常海運タイル 30枚<br>道タイル 3枚<br>公会堂タイル 4枚<br>2マス発展タイル 15枚<br>3マス発展タイル 15枚<br>学者タイル 10枚<br>司教タイル 6枚<br>コイン 50枚<br>幸福度トークン 60枚<br>資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)<br>修道士トークン 24個(4色各6個)<br>プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)<br>入植地ボード 4枚<br>リファレンスシート(原文/日本語) 各1部<br>取扱説明書(原文/日本語) 各1部
商品紹介 危険な水のために帆をかけると、サンタマリアの伝説的な宝物への危険な探求に着手できます。 神秘的な難破船を調査しながら、何かがひどく問題になり、水中深く閉じ込められています。 難破の謎を解き放ち、宝物を回復できますか? 難易度:5/2 安全警告 不要
商品紹介 危険な水のために帆をかけると、サンタマリアの伝説的な宝物への危険な探求に着手できます。 神秘的な難破船を調査しながら、何かがひどく問題になり、水中深く閉じ込められています。 難破の謎を解き放ち、宝物を回復できますか? 難易度:5/2 安全警告 不要
「商品情報」商品紹介<br><br><br><br>危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。<br><br><br><br>安全警告<br><br><br><br>不要。「主な仕様」自宅の脱出部屋。<br>カードベース。アプリ不要。<br>ゲームナイトやパーティーに最適。
「商品情報」商品紹介<br><br><br><br>危険な水のために帆を浴びると、サンタマリアの伝説的な宝物に挑戦できます。 神秘的な難破船を調査するとき、何かがひどく間違ってしまい、水中で深く捕まえられます! お出かけになる前に レックのぞくたちを解決して宝物を回復できますか? 難易度:5中2。<br><br><br><br>安全警告<br><br><br><br>不要。「主な仕様」自宅の脱出部屋。<br>カードベース。アプリ不要。<br>ゲームナイトやパーティーに最適。
危険な海に向けて出帆して、あなたはサンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します。<br> 不可解な難破を調査している間、何か本当に間違っているようになります、そして、あなたは水中で深く窮地に陥ります!<br> 時間が尽きる前に、あなたは残骸の謎を解決することができて、宝を回復することができますか?<br> <br> プレイ人数:1〜4人<br> プレイ時間:約60〜120分<br> 対象年齢:10歳以上
危険な海に向けて出帆して、あなたはサンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します。<br> 不可解な難破を調査している間、何か本当に間違っているようになります、そして、あなたは水中で深く窮地に陥ります!<br> 時間が尽きる前に、あなたは残骸の謎を解決することができて、宝を回復することができますか?<br> <br> プレイ人数:1〜4人<br> プレイ時間:約60〜120分<br> 対象年齢:10歳以上
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
【商品名】Santa Maria Board Game 14 Players 4590 Min Playing Time Age: 12
【商品名】Santa Maria Board Game 14 Players 4590 Min Playing Time Age: 12
個人ボードにタイルを並べて、ダイスがその上を移動しながら効果を発揮していきます。 新感覚の名作。 2〜4人用、12歳以上、90分。日本語ルール付き。
全商品、国内送料込み!
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個人ボードにタイルを並べて、ダイスがその上を移動しながら効果を発揮していきます。 新感覚の名作。 2〜4人用、12歳以上、90分。日本語ルール付き。【宅配便のみ】
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発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Pegasus Spiele 型番 - JAN 4250231715334 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚拡張タイル サイズ2 15枚拡張タイル サイズ3 15枚役場タイル 上級ゲーム用 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚([1]×40、[3]×10)幸福タイル 72枚リソースマーカー 60個(5種各12個)修道僧タイル 24枚(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Pegasus Spiele
発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Pegasus Spiele 型番 - JAN 4250231715334 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚拡張タイル サイズ2 15枚拡張タイル サイズ3 15枚役場タイル 上級ゲーム用 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚([1]×40、[3]×10)幸福タイル 72枚リソースマーカー 60個(5種各12個)修道僧タイル 24枚(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Pegasus Spiele
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー Aporta Games 型番 - JAN 7090044370057 備考 商品解説■こちらの商品には「日本語訳」は付属しておりません。予めご了承ください。「サンタマリア: エクスプローション・デッキ」は、6枚の国籍カードと20枚のアチーブメントカードで構成されたミニ拡張パックです。※こちらの拡張セットをプレイするには「サンタマリア」の基本セットが必要です。単体ではプレイできませんので、予めご了承ください。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Kristian Amundsen Ostby、Eilif Svensson<内容物>国籍カード 6枚アチーブメントカード 20枚ルールカード(英語) 2枚 関連商品はこちらから Aporta Games
発売日 - メーカー Aporta Games 型番 - JAN 7090044370057 備考 商品解説■こちらの商品には「日本語訳」は付属しておりません。予めご了承ください。「サンタマリア: エクスプローション・デッキ」は、6枚の国籍カードと20枚のアチーブメントカードで構成されたミニ拡張パックです。※こちらの拡張セットをプレイするには「サンタマリア」の基本セットが必要です。単体ではプレイできませんので、予めご了承ください。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Kristian Amundsen Ostby、Eilif Svensson<内容物>国籍カード 6枚アチーブメントカード 20枚ルールカード(英語) 2枚 関連商品はこちらから Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
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発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
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発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
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発売日 - メーカー テンデイズゲームズ/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson/Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚6面体ダイス(青) 12個6面体ダイス(白) 12個年マーカー 1個初期通常海運タイル 4枚通常海運タイル 30枚道タイル 3枚公会堂タイル 4枚2マス発展タイル 15枚3マス発展タイル 15枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚コイン 50枚幸福度トークン 60枚資源コマ 60個(木材・穀物・砂糖・宝石・黄金 各12個)修道士トークン 24個(4色各6個)プレイヤーマーカー 12個(4色各3個)入植地ボード 4枚リファレンスシート(原文/日本語) 各1部取扱説明書(原文/日本語) 各1部 関連商品はこちらから テンデイズゲームズ/Aporta Games
発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き 16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson、Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚プレイヤーボード 4枚拡張タイル(サイズ2) 15枚拡張タイル(サイズ3) 15枚役場タイル(上級ゲーム用) 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚プレイヤーマーカー 12個 (4色 各3個)年マーカー 1個木製白ダイス 12個木製青ダイス 12個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚コイン 50枚 (「1」 40枚、「3」 10枚)幸福タイル 72枚 (「1」 26枚、「3」 19枚、「10」 15枚、「30」 8枚、「100」 4枚)修道僧タイル 24枚 (4色 各6枚)リソースマーカー 60個 (5種 各12個)リファレンスシート(英語) 1部取扱説明書(英語/日本語) 1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Aporta Games
発売日 - メーカー ゲームストア・バネスト/Aporta Games 型番 - JAN 7090044370019 備考 商品解説■日本語訳付き 16世紀初頭、植民地開拓者たちは世界に飛び出し、自分の植民地を築き上げようとします。このゲームは、植民地の開拓と発展、そして征服者への貢ぎ物や教会への貢献を競い合います。■ゲーム概略■プレイ人数:1〜4人プレイ時間:45〜90分対象年齢:12歳以上デザイナー:Eilif Svensson、Kristian Amundsen Ostby<内容物>ゲームボード 1枚プレイヤーボード 4枚拡張タイル(サイズ2) 15枚拡張タイル(サイズ3) 15枚役場タイル(上級ゲーム用) 4枚学者タイル 10枚司教タイル 6枚プレイヤーマーカー 12個 (4色 各3個)年マーカー 1個木製白ダイス 12個木製青ダイス 12個道タイル 3枚ゲーム開始時の海上貿易タイル 4枚海上貿易タイル 30枚コイン 50枚 (「1」 40枚、「3」 10枚)幸福タイル 72枚 (「1」 26枚、「3」 19枚、「10」 15枚、「30」 8枚、「100」 4枚)修道僧タイル 24枚 (4色 各6枚)リソースマーカー 60個 (5種 各12個)リファレンスシート(英語) 1部取扱説明書(英語/日本語) 1部 関連商品はこちらから ゲームストア・バネスト/Aporta Games
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トレードセンター 楽天市場店 ボードゲーム The Sunken Treasure Exit: The Sunken Treasure 輸入版 日本語説明... 2,753
送料無料
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危険な海に向けて出帆して、あなたはサンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します。 不可解な難破を調査している間、何か本当に間違っているようになります、そして、あなたは水中で深く窮地に陥ります! 時間が尽きる前に、あなたは残骸の謎を解決することができて、宝を回復することができますか? プレイ人数:1〜4人 プレイ時間:約60〜120分 対象年齢:10歳以上
サンタマリア号の伝説的な宝の裏切りの探求に乗り出します
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4人のヒーローは装備品をすべて奪われてしまい、このままでは冒険に出ることができません。 そこで、4人は近くのショッピングモールから装備品を盗むことに決めました。 果たして4人のヒーローは無事に装備品を盗み、ショッピングモールを脱出することができるのでしょうか?
駆け引きを楽しむ戦略ゲーム
4人のヒーローは装備品をすべて奪われてしまい、このままでは冒険に出ることができません。 そこで、4人は近くのショッピングモールから装備品を盗むことに決めました。 果たして4人のヒーローは無事に装備品を盗み、ショッピングモールを脱出することができるのでしょうか?
駆け引きを楽しむ戦略ゲーム
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Pegasus Spiele<br>言語: German<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Pegasus Spiele<br>言語: German<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Aporta Games<br>言語: French<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。<br>※箱裏面右側中央付近に傷みがあります。
デザイナー: Eilif Svensson, Kristian Amundsen Ostby<br>原題: Santa Maria<br>メーカー: Aporta Games<br>言語: French<br>プレイ人数: 1~4人<br>対象年齢: 12歳~<br>プレイ時間目安: 45~90分<br>※日本語説明書は付属しません。<br>※箱裏面右側中央付近に傷みがあります。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サイコロ製図とユニークなプレイヤーパワーの戦略ゲーム。<br>・Magnificentは、フランスのアーティストMartin Mottetによって美しく描かれた神秘的な世界にあるサンタマリアの創造者たちのヨーロッパゲームです。<br>・プレイ時間1~4人。対象年齢14歳以上、60~90分。
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
サンタマリアは、各プレイヤーがコロニーを設置して発展させていく、合理的で中程度の難易度のドイツのボードゲームです。 このゲームには、サイコロを振り、戦略的にエンジンを作る要素があります。 運に頼る部分は少なく、プレイヤーの破壊的な争いが直接起こることはありません。全ての要素は言語非依存型です。 これは、コロニーボード上の建物とポリオミノをくっつけて、コロニーを拡大していくゲームです。 移民労働者を表すサイコロは、建物を有効にするために使われます。各ダイスは、コロニー内建物の横列または縦列の全てを有効にします。 建物は、左から右へ、上から下へ、というように順番に有効になります。その後、最後に有効にされた建物上にダイスを置くと、この空間がブロックされます。 そのため、コ
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